研修をゲームで劇的に変える!謎解きクイズ活用術とファシリテーションの極意を徹底解説

研修が劇的に変わる!「水平思考クイズ」でチームの熱量を解放する極意

「研修=座学=退屈」という図式、そろそろアップデートしませんか?

先日、ある研修のプログラムを組んでいた時のこと。ただ知識を伝えるだけの研修に限界を感じ、思い切って「ウミガメのスープ」という水平思考(ラテラルシンキング)クイズを導入してみました。これが、想像以上にチームの空気を変えたんです。

今日は、研修をゲームで劇的に変えるための活用術と、ファシリテーションの極意について、実際に試行錯誤した経験を交えてお話しします。

遊びの中に潜む「深い学び」

最初、研修にゲームを取り入れることに少し迷いがありました。「遊びにしたら、研修の真面目な意味が失われるのではないか?」という懸念です。

しかし、実際にやってみると全くの逆でした。参加者は夢中になり、普段の会議では見られないような鋭い洞察や、驚くような仮説が次々と飛び出しました。大切なのは、ゲームという「場」を借りて、いかに思考のハードルを下げるかということです。遊びは、思考のエンジンを温める最強のツールだと確信しました。

質問力がチームを動かす

水平思考クイズの面白さは、「はい」「いいえ」で答えられる質問を繰り返して真相にたどり着くプロセスにあります。

ここで重要になるのが「質問力」です。最初から核心を突くのは難しいですが、的外れな質問を恐れず、仮説を立てて投げ続けることで、徐々に答えが見えてきます。この「間違えてもいいから仮説を投げ合う」という姿勢こそが、チームの心理的安全性を高める近道なのです。参加者が恥ずかしさを捨て、素直に問いを投げられる環境を作ること、それがファシリテーターの最初の役割です。

ファシリテーターは「影の演出家」

今回の試みで痛感したのは、ファシリテーションの難しさです。特に、テーブルごとの熱量の差や、質問が思い浮かばない参加者への配慮には工夫が必要でした。

私が意識したのは、「あえて介入しすぎない」こと。最初はルール説明に必死になりますが、ゲームが始まったら、参加者が自由に問いを立て、チーム内で推測を共有する時間を大切にします。ファシリテーターは答えを教える人ではなく、参加者が自分たちの力で答えに辿り着けるよう環境を整える「影の演出家」であるべきだと感じました。

研修を「共創の場」にするために

最終的に、この研修で一番の成果だったのは、スコアの高さではありません。参加者同士が「今の質問、鋭かったね!」「その視点はなかった!」と認め合い、共に物語を紡いだ体験そのものです。

研修をただの「伝達」で終わらせず、参加者が主役となって創り上げる「共創の場」に変えてみませんか。皆さんは、チームで何か新しい試みをする際、どのような工夫をしていますか?ぜひ、皆さんの現場でのアイデアも聞かせてください。

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